Offline: je bekijkt de laatste versie die op dit apparaat is opgeslagen. Knoppen en velden zijn uitgeschakeld tot de verbinding terug is.
SagaWyn

Hulp

De meest gestelde vragen. Vind je het antwoord niet? Schrijf ons.

Aan de slag

Wat is SagaWyn?

Een assistent voor de spelleider, bedoeld voor spellen rond een echte tafel. Hij bereidt de wereld voor, bewaart het geheugen van de campagne en deelt informatie uit aan de spelers, zonder de dobbelstenen, de miniaturen of de gesprekken te vervangen.

Moet ik iets installeren?

Nee: SagaWyn werkt in een recente browser. Je kunt het ook als app installeren op een computer, telefoon of tablet (zie ‘Aanbevolen configuratie’).

Hoe verander ik de taal, het thema of de tekstgrootte?

In ‘Voorkeuren’, door rechtsboven op je naam te klikken. Je keuzes volgen je account op al je apparaten.

Wat is het verschil tussen een spel, een wereld en een campagne?

Het spel bevat je regels en de velden van je fiches (eigenschappen, tellers…). De wereld verzamelt plaatsen, personages en organisaties, herbruikbaar van de ene campagne naar de andere. De campagne is je tafel: scenario's, sessies, spelers en personages. Meerdere campagnes kunnen hetzelfde spel en dezelfde wereld delen.

Hoe ontdek ik SagaWyn zonder iets voor te bereiden?

In „Mijn campagnes” maakt „De demo laden” met één klik „De Eed van Pierrecendre” aan, in de gekozen taal: een verzonnen spel, een wereld, een scenario in drie sessies, gekoppelde fiches, een kaart met fiches, geheimen, geluiden, een al gespeelde sessie en een personage om te verkennen met „Bekijken als”. Exporteer haar daarna als je haar als model wilt gebruiken.

Hoe vind ik snel een fiche?

Typ „/” om te zoeken: in een campagne doorzoekt het haar fiches, scènes, regels en documenten; vanuit „Mijn campagnes” al je spellen, werelden en campagnes. Typ in een tekst [[ gevolgd door een naam om naar een fiche te linken; de geciteerde fiche toont dan „Genoemd in” met alle plekken die erover praten.

Waarvoor dienen tags?

Om fiches, scènes, regels, documenten en geluiden te ordenen en te filteren („akte 1”, „factie”, „voor te bereiden”). Op de pagina „Tags” geef je ze een kleur, hernoem je ze en voeg je twee tags samen.

Zien de spelers mijn SL-notities?

Nooit. De SL-zone van een fiche verlaat voor een speler nooit de server: hij ziet alleen wat je hem hebt onthuld of gegeven, en alleen voor zijn personage.

Voor de SL

Hoe nodig ik mijn spelers uit?

Open in de campagne ‘Leden’ en maak per speler een uitnodigingslink. Stuur hem zoals je wilt (bericht, Discord, e-mail): de speler logt in of maakt een account aan, en doet mee aan de campagne.

Kan ik samen met een andere SL voorbereiden, of een toeschouwer uitnodigen?

Ja. Kies bij het aanmaken van de link in ‘Leden’ de rol: een co-SL bereidt samen met je voor en leidt mee, met toegang tot de SL-zone, maar beheert geen leden en kan de campagne niet verwijderen; een toeschouwer ziet alleen het tafelscherm, altijd, ook als je het niet met de spelers deelt: de rol voor een tv of een beamer.

Hoe wijs ik een personage toe aan een speler?

Op de pagina ‘Personages’ van de campagne: maak de fiche of kies een voorgemaakt personage, en wijs dan de speler aan. Je kunt het op elk moment opnieuw toewijzen en het pdf-blad toevoegen.

Hoe onthul ik informatie of geef ik een voorwerp?

Gebruik vanuit een fiche, een document, een regel of de Sessie-modus ‘Onthullen’ of ‘Geven’ en kies de personages. Ze ontvangen het meteen, met een melding, en alles wordt in het logboek vastgelegd.

Hoe bereid ik een scenario voor?

Maak in „Scenario's” het scenario aan en daarna de scènes, geordend per hoofdstuk. Elke scène heeft een status (gepland, beschikbaar, bezig, gespeeld) en bundelt wat je nodig hebt om haar te spelen: fiches met een korte notitie, documenten, regels en geluiden. De geheimen die erover gaan staan ernaast.

Waarvoor dient de sessie-modus?

Het is je scherm tijdens het spel. Hij start een sessie en toont de huidige scène met haar fiches, documenten, regels en geheimen, je vastgezette fiches, de lijst „Te spelen” (ideeën en aanwijzingen om in te brengen, afgevinkt als het gedaan is) en een notitieblok bij de scène. „Sessie beëindigen” zet alles op de pagina van de sessie, waar je de samenvatting kunt schrijven.

Hoe leg ik de eigenschappen van mijn spel vast?

Maak in „Velden van het spel” de velden van de fiches aan: tekst, getal, keuzelijst, teller (HP, munitie, geld), datum, link, document of verwijzing naar een andere fiche. Elk veld hoort in de openbare of de SL-zone, kan voor één of meer fichetypes gelden en kan „Door de speler te wijzigen” zijn op zijn personage.

Kan een wereldfiche in maar één campagne veranderen?

Ja: op de fiche bewaart het blok „In deze campagne” een status (levend, verdwenen…), notities en veldwaarden die alleen voor de campagne gelden. De wereldfiche en de andere campagnes veranderen niet.

Hoe orden ik mijn regels?

De regels van het spel gelden voor al zijn campagnes; huisregels horen bij één campagne. Elke regel heeft een herkomst (referentie, huisregel, test) en een status, zodat je weet wat is aangenomen en wat nog getest moet worden.

Kan ik een fiche, een scenario of een campagne hergebruiken?

Ja: „Dupliceren” op een fiche, een scenario of een campagne maakt een kopie. Een gedupliceerde campagne houdt alle voorbereide inhoud, zonder spelers, personages, sessies of logboek: handig om een scenario opnieuw te spelen met een andere tafel.

Kunnen spelers voorwerpen ruilen?

Ja, vanaf hun personagefiche geven ze elkaar voorwerpen en kennis. Standaard keur je elke ruil goed; vink „Ruilen tussen spelers goedkeuren” uit op de campagnepagina om ze hun gang te laten gaan en alleen op de hoogte te blijven.

Een speler stopt: wat gebeurt er met zijn personage?

Vertrouw het in „Personages” toe aan een andere speler of laat het zonder speler: het houdt alles wat het heeft ontvangen. Komt de speler terug, dan krijgt hij zijn personage terug. Een nieuw personage kan ook een deel van de kennis en bezittingen van een vorig personage overnemen.

Waar lees ik terug wat er is gebeurd?

Het logboek van de campagne toont onthullingen, giften, ruilen en wijzigingen, met de betreffende sessie. Elke sessie heeft een pagina met samenvatting, notities, gebeurtenissen en wat er is onthuld.

Waar dienen geheimen voor?

Een geheim is een losse informatie (‘Morel werkt voor de Kultus’), gekoppeld aan de betreffende fiches, scènes of documenten. Het verschijnt op die pagina’s en in de Sessie-modus: één klik op een personage onthult het aan dat personage, nog een klik maakt het ongedaan. ‘Onthullingsgeschiedenis’ toont wie wat te weten kwam en in welke sessie.

Hoe controleer ik wat een speler kan zien?

Op de pagina van een personage toont ‘Bekijken als’ precies wat de speler ziet, alleen-lezen, met een balk als herinnering.

Hoe laat ik een kaart of afbeelding zien op de tv?

Open in de Sessie-modus het tafelscherm, sleep het venster naar de tv of de beamer en zet het op volledig scherm. Kies daarna wat er getoond wordt; je kunt het ook delen op de apparaten van de spelers.

Hoe gebruik ik een kaart met raster en pionnen?

Maak in ‘Kaarten’ van een afbeelding uit de documenten een kaart. Je kunt er een vierkant raster aan toevoegen (grootte, uitlijning, schaal zoals ‘1 vakje = 1,5 m’), pionnen die aan fiches gekoppeld zijn en een liniaal om afstanden te meten. De gekozen uitsnede is die van het tafelscherm, en een verborgen pion verschijnt daar niet. Je miniaturen blijven welkom: de kaart is een hulpmiddel, geen virtuele speltafel.

Hoe start ik muziek tijdens het spel?

Voeg je nummers toe bij ‘Geluiden’ (mp3, ogg, m4a, wav of flac) en koppel ze aan scènes. In Sessiemodus toont het blok ‘Muziek’ eerst de geluiden van de huidige scène: ‘Hier’ speelt ze af op je apparaat, en de muziek loopt door als je van pagina wisselt; ‘Tafel’ speelt ze af op het tafelscherm, aangesloten op de luidsprekers. Bij het eerste nummer kan het tafelscherm vragen om ‘Geluid inschakelen’: dat eist de browser.

Hoe weet ik wat mijn spelers van het spel vonden?

Open „Spelersfeedback” vanuit de campagne, of „Spelers om feedback vragen” op de pagina van een sessie. Elke speler krijgt een melding en geeft een score van 1 tot 5 sterren, wat hij leuk vond en wat beter kan. Als je „Anonieme antwoorden” aanvinkt, zie je de scores en opmerkingen zonder namen, en de spelers weten dat voordat ze antwoorden.

Kan ik het tafelscherm vanaf mijn telefoon bedienen?

Ja: open ‘Afstandsbediening’ (vanuit de Sessie-modus of een kaart) op je telefoon. Daar maak je het scherm leeg, ga je naar het volgende element van de scène, verschuif en zoom je de getoonde kaart, en toon of verberg je de pionnen.

Hoe zie ik wie met wie verbonden is?

De ‘Relatiegraaf’ tekent de fiches van de campagne en hun relaties. Klik op een fiche om die in het midden te zetten, kies de diepte (1 tot 3 relaties) of een fichetype. ‘Bekijken als…’ toont het netwerk zoals een personage het kent: alleen de fiches die het kent en de openbare relaties daartussen.

Waarvoor dient de tijdlijn?

Om de geschiedenis van de wereld, geplande gebeurtenissen en wat er in het spel is gebeurd bij te houden, met vrije datums (‘12 maart 1924’, ‘Dag 3’, ‘Nacht 2’). Een gespeelde gebeurtenis die tijdens een sessie wordt genoteerd, wordt gekoppeld aan de sessie en de huidige scène. Vink ‘Zichtbaar voor spelers’ aan zodat ze die kunnen lezen.

Waar zie ik wat de SL me net heeft onthuld?

Het verschijnt vanzelf, in een venster op de pagina waar je bent, met de inhoud. Was je niet ingelogd, dan opent het venster bij je volgende bezoek. Daarna blijft alles op de pagina van je personage.

Kan ik mijn campagne bewaren of aan iemand doorgeven?

Ja: onderaan de campagnepagina downloadt ‘Campagne exporteren’ een .zip-archief met het spel, de wereld, de kaarten, scenario’s, documenten, plattegronden, geheimen en de tijdlijn, bestanden inbegrepen. De eigenaar kan ook ‘Volledige back-up downloaden’, die de tafel toevoegt: personages, wat ze ontvingen, sessies, notities, berichten en logboek, zonder e-mailadressen of privénotities. Vanuit ‘Mijn campagnes’ maakt ‘Campagne importeren’ haar opnieuw aan, bij jou of bij een andere SL; de personages komen terug zonder speler, klaar om toegewezen te worden. Het importformulier toont de maximale grootte die de server accepteert: voor een groter archief moet je ‘upload_max_filesize’ en ‘post_max_size’ in de PHP-configuratie verhogen.

Kan ik functies weghalen die mijn tafel niet nodig heeft?

Ja: vink op de campagnepagina, blok ‘Functies van de campagne’, het tafelscherm, de kaarten, ruilen tussen spelers, de graaf, de tijdlijn of de AI-assistent uit. De functie verdwijnt voor alle leden zonder dat er iets wordt gewist, en komt ongewijzigd terug zodra je hem weer aanvinkt.

Kan ik de inhoud van een spelboek of scenario importeren?

Ja, met de AI van je keuze: open bij ‘Importeren’ de optie ‘Bereid de bestanden voor met een AI’, kopieer de prompt en plak die met de pdf in je AI. Die maakt de importbestanden (velden, kaarten, regels, scènes) en een stapsgewijze handleiding. Gebruik alleen documenten die je bezit.

Hoe deel ik mijn manier om fiches te ordenen?

Bij ‘Velden van het spel’ downloadt ‘Sjabloon exporteren’ alleen de structuur: fichetypes, velden en labels, met de regels van het spel als je dat wilt, zonder enige inhoud. Een andere SL importeert het op dezelfde plek, in het eigen spel; wat al onder dezelfde naam bestaat, blijft ongemoeid.

Hoe kan een AI me na een sessie helpen?

Open ‘AI-assistent’ in de campagne en kies de sessie: SagaWyn maakt een tekst met je notities en de context. Plak die in de AI van je keuze en plak daarna het antwoord: dat wordt een reeks voorstellen (samenvatting, gebeurtenissen, relaties, statussen, notities, onthullingen) die je één voor één accepteert, aanpast of weigert. SagaWyn verstuurt zelf niets, en zonder jouw akkoord verandert er niets.

Kan ik mijn eigen AI koppelen?

Ja: kies in ‘Voorkeuren’, blok ‘AI-assistent’, Claude, ChatGPT of Mistral en plak een API-sleutel op jouw naam. De assistent biedt dan ‘Direct analyseren’ aan, zonder kopiëren en plakken. De aanbieder rekent de aanroepen af op jouw account: stel daar een bestedingslimiet in. De sleutel wordt versleuteld, nooit opnieuw getoond of geëxporteerd.

Moet ik alles met de hand invoeren?

Nee: de pagina ‘Importeren’ accepteert CSV- of JSON-bestanden om in één keer fiches, scènes, regels of velden aan te maken. Maar alles kan ook direct in de app.

Je account

Wat kost SagaWyn?

Als speler meedoen aan een campagne is altijd gratis. Om je eigen campagnes te leiden, begint een Premium-proefperiode bij je eerste campagne; daarna laat het gratis abonnement je één campagne leiden, en Premium heft de limieten op en geeft meer ruimte voor je bestanden. De details staan in ‘Voorkeuren’.

Wat gebeurt er aan het eind van de proefperiode of van Premium?

Er wordt niets gewist. De Premium-functies, gemarkeerd met ✦, worden gepauzeerd in je campagnes, en je fiches, kaarten, berichten en bestanden blijven bewaard. Alles komt terug zodra je naar Premium overstapt.

Hoe wijzig ik mijn e-mailadres of wachtwoord?

In ‘Voorkeuren’, blok ‘Mijn account’. Je huidige wachtwoord wordt gevraagd en het oude adres krijgt bericht van de wijziging. Wachtwoord vergeten? Gebruik de link ‘Wachtwoord vergeten?’ op de inlogpagina.

Hoe bescherm ik mijn account met tweestapsverificatie?

In ‘Voorkeuren’, blok ‘Beveiliging’, zet je tweestapsverificatie aan met een app op je telefoon (Google Authenticator, Aegis, 1Password…). Bewaar de herstelcodes die dan getoond worden: met elke code kun je inloggen zonder telefoon.

Ik ben mijn telefoon en mijn herstelcodes kwijt

Schrijf ons vanaf het e-mailadres van je account: na controle verwijdert de beheerder de tweestapsverificatie en kun je die opnieuw aanzetten.

Kan ik mijn gegevens opvragen of wissen?

Ja, in ‘Voorkeuren’, blok ‘Mijn gegevens’: ‘Mijn gegevens downloaden’ geeft alles wat SagaWyn over je bewaart, en ‘Mijn account verwijderen’ wist je account, je campagnes en je bestanden. Exporteer je campagnes eerst.

Voor de spelers

Waar vind ik de fiche van mijn personage?

Klik in ‘Mijn campagnes’ op de campagne: je komt meteen op de fiche van je personage, met zijn kennis, zijn bezittingen en je notities.

Kan ik mijn fiche zonder netwerk bekijken?

Ja, zodra de app is geïnstalleerd en je fiche minstens één keer op het apparaat is geopend: hij blijft offline leesbaar.

Kan ik mijn fiche wijzigen?

Je wijzigt de velden die de SL wijzigbaar heeft gemaakt, zoals je tellers (levenspunten, munitie, geld). Je kunt ook een voorwerp of kennis toevoegen: de SL wordt op de hoogte gebracht en keurt het goed.

Kan ik notities maken en delen?

Ja, op de pagina van je personage. Elke notitie deel je met „Alleen ik”, „Ik en de SL”, „Sommige spelers (en de SL)” of „De hele tafel”. Een notitie „Alleen ik” is nooit zichtbaar voor de SL.

Hoe schrijf ik de SL of de andere spelers?

Met „Chat” onderaan het scherm of op de pagina „Berichten”: schrijf de SL privé, een andere speler of de hele groep. Je krijgt een melding bij antwoorden.

De SL vraagt mijn mening: hoe antwoord ik?

Een banner op de pagina van je personage opent het formulier: een score van 1 tot 5 sterren, wat je goed vond en wat beter kan. Het formulier vermeldt of je antwoorden anoniem zijn.

Kan ik de verbanden zien tussen wat mijn personage kent?

Ja: op de pagina van je personage toont ‘Graaf’ de fiches die het kent en de relaties die de SL daartussen zichtbaar heeft gelaten. ‘Tijdlijn’ bundelt de gebeurtenissen die de SL heeft gedeeld.

Hoe krijg ik een melding bij onthullingen en berichten?

Zet in ‘Meldingen’, blok ‘Op dit apparaat’, de meldingen aan: je krijgt ze ook als de app gesloten is.

Een probleem?

Als iets niet werkt zoals verwacht, laat het ons weten: het bericht gaat rechtstreeks naar het team, samen met de betreffende pagina.

Probleem melden